¡Cómo se coció a fuego lento la campaña de Verkami de la Botica de la Bruja!
No fué fácil ni tampoco rápido, pero al final, ¡lo
conseguimos! 🥳
Todo empezó en el COVID-19, el confinamiento, el cambio de profesión, y una cosa
llevó a la otra, y aquí estamos ahora, después de dos intentos y dos años, el juego ha visto la luz.
🌟
Esta es una historia con final feliz 😺, y espero que os guste. 💚
Una batalla de brujas 🧙🏻♀️
La Campaña de Verkami
En el confinamiento que hubo por el COVID-19, no tuve más remedio que cambiar de profesión y empezar
a trabajar en el mundo del diseño gráfico 🎨. Fue una transición bastante rápida, pero no sin sus
dificultades. 😓
Cambié las tijeras ✂️ de la peluquería por el pincel digital y me puse a diseñar ilustraciones para
cuentos y para juegos de mesa 🎲. Fue una experiencia increíble, y me encantó el proceso de
creación.
Y después de acabar mi primer cuento infantil, me puse a diseñar mi primer juego de mesa. 🎲 Fue una
experiencia muy enriquecedora, y aprendí muchísimo. Pero también fue muy difícil, y me di cuenta de
que necesitaba ayuda para poder publicarlo. 😓
Lo primero fue crear un boceto, y luego experimentarlo con jugadores reales (a parte de la familia
claro 🥹). Así que manos al volante nos fuimos a varias ferias de juegos de mesa (Badajoz, Córdoba,
Málaga, etc.). Allí obtuve muchas sugerencias de mejoras y críticas que me ayudaron a mejorarlo.
Por el Festival
de Córdoba de Juegos de Mesa pasamos como prototipo dos años seguidos, el primero como
primera experiencia, y el suguiente año ya los cambios suficientes en el juego para presentarlo
oficialmente como campaña de Campaña de Verkami.
Fuimos con mucha ilusión de empezar la campaña con el objetivo de llegar al importe
necesario para hacerlo realidad. Pero no fue sencillo y en el primer intento no salió 😢.
Pero no nos desanimamos y volvimos a intentarlo al año siguiente, ya sin necesidad de ir al festival
y ahí, en el segundo intento, ¡lo conseguimos! 🥳
¡Me realizaron entrevistas!
Con la ayuda de muchos creadores de contenido, me realizaron entrevistas para contar la historia de
la creación del juego y de la campaña de Verkami. 🎙️